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ネタポケシリーズ第5弾!A~Z!

Posted on 6 月 27th, 2008 in ゲーム, ネタポケシリーズ, ポケモン by watergun

今回は、よく遺跡に現れ、壁から突然出てきて目覚めるパワーを放ち、サトシたちを驚かせた、その名も

アンノーン

『タイプ』エスパー ほとんど関係ない・・・

『特性』浮遊 地面無効。すごくおいしい。

『種族値』HP:48攻撃:72防御:48特攻:72特防:48素早さ:48

一応攻撃と特攻はある程度ある。が、覚える技は目覚めるパワーだけであり、それは特殊技なので、実質特攻しか使われない。

で・・・アンノーン弱すぎだろ、と思うかもしれないが、アンノーンを相手にしたとき、相手が何タイプのめざパを持っているか分からない。という恐ろしさがある。でも対人戦ではねたなので、こいつらで四天王攻略とか良いかもしれない。ちなみに素早さ48という値、こだわりスカーフ持ち・臆病・素早さ個体値31の場合、最速95組を抜かせる。あと少し高ければボーマンダたちに追いついたのに・・・

『ダイパをアンノーンだけで攻略!』

できるかな?机上論だが、やってみる。まず、ジムのタイプが、岩・草・格闘・水・ゴースト・鋼・氷・電気となっているため、6体そろえるとしたら、目覚めるパワー地面は必須となってくる。草・氷・鋼があるため、目覚めるパワー炎も必要。後はエスパーや草、電気、悪などを入れれば、行けそう。

『四天王』

リョウ:虫使い。最後のドラピオン以外は全員目覚めるパワー炎で倒せる。虫技にはくれぐれも注意。最後のドラピオンは、目覚めるパワー地面でOK。

キクノ:ヌオー・ナマズンがいるため、地面の弱点である水や氷はこの地点で厳しい。が、目覚めるパワー草で全員の弱点を突ける。5タテして終わらせよう。

オーバ:炎タイプ2匹だけ。炎の四天王じゃないだろ・・・。ギャロップ・ゴウカザル・ハガネールは目覚めるパワー地面弱点が突ける。フワライドは次の四天王のことも考えて目覚めるパワー悪で倒し、ミミロップは一斉に総攻撃か、目覚めるパワー格闘で潰す。

ゴヨウ:ドータクン・チャーレムがいるため、目覚めるパワー悪だけじゃ不十分。チャーレムはアンノーンに対し有効な技がないから総攻撃(耐久の低さは言わないで)。ドータクンは目覚めるパワー炎で倒せ。

シロナ:タイプがばらばらで、どうにもならない。ただ、今まで言ったタイプで結構弱点は突ける。目覚めるパワー炎でロズレイド・ルカリオ、目覚めるパワー草で、トリトドン、ミロカロス(ミラーコート注意)の弱点は突ける。ここで・・・ガブリアス対策に目覚めるパワー氷の登場。こいつしか倒せる奴はいない。耐久の低さには要注意。で、問題は・・・弱点のないミカルゲ。奴は耐久も結構あり、特性プレッシャー。銀色の風、悪の波動で一気に削られる。しかも先発。こいつは総攻撃で倒せ。信じればできる!

要するに、地面・炎・草・悪・氷と何かひとつあれば何とかできる。

もちろん、個体値が良く、威力が高いという前提の下である。

こんな感じ。動画とかも面白いのがあるよ。

ネタポケシリーズ第4弾!ネギ使い!

Posted on 6 月 26th, 2008 in アニメ, ゲーム, ネタポケシリーズ, ポケモン by watergun

今回は、初代からいて、野生では手に入らず、オニスズメと交換することで初めて手に入れることができ、そのネギが特徴の、

カモネギ

『タイプ』ノーマル・飛行 よくあるタイプ・・・劣化になりやすい

『特性』鋭い目 精神力 できれば猫騙しに強い精神力推奨

『種族値』HP:52攻撃:65防御:55特攻:58特防:62素早さ:60

高くて65・・・イーブイ並みの種族値だ。が、持ち物長ネギによって急所に当てることができれば違ってくる。

『完全急所狙撃型』特性:精神力 性格:意地っ張り 持ち物:ながねぎ 努力値:攻撃素早さ252HP6orHP攻撃252素早さ6

『技』切り裂く 辻斬り 燕返し

持ち物を最大限活かした型。ゴースト相手に辻斬りは大きい。この地点で33%の確率で急所に当てられる。最後のひとつは耐久型相手に剣の舞・高速移動でも良いかも。でもなんだかな・・・

こんなとこ。なんかネタ少なし・・・まあしょうがない。

今日はアニメなし・・・ちょっと辛い。来週一時間スペシャル。我慢しないと。タイプ別バトルも徐々に迫ってくる。やること多いな。

ネタポケシリーズ第3弾!サンタの鳥!

Posted on 6 月 25th, 2008 in ゲーム, ネタポケシリーズ, ポケモン by watergun

今回は、これまた金銀で存在感が薄く、ロケット団の配達係を務め、このタイプを持つのは他にはフリーザーしかいない、その名も・・・

デリバード

詳細。

『タイプ』氷・飛行 フリーザーと同タイプ。ステルスロックで半分消える

『特性』張り切り・やる気 張り切りを使用。

『種族値』HP:45攻撃:55防御:45特攻:65特防:45素早さ:75

紙耐久+低火力。しかし張り切りを使えば、意地っ張り極振りの場合、攻撃種族値95の意地っ張り極振りとほぼ同等の攻撃力となる。

『600族撃退型』特性:張り切り 性格:意地っ張り 持ち物:こだわり鉢巻 努力値:攻撃素早さ252HP6

『技』氷の礫 瓦割り 燕返し 高速スピン

3龍は氷の礫で一発KO、外したらあきらめてください。バンギラスもヨプの実持ちでなければ瓦割りで確定一発。高速スピンのことろは用途に応じて変えてください。といってもレパートリーは少ない。自分より遅い奴用に冷凍パンチでも良い。

『襷カウンター型』特性:張り切り 性格:意地っ張り 持ち物:気合の襷 努力値:HP攻撃252素早さ6

『技』カウンター 氷の礫 気合パンチ

そのまんま。まさか読まれることはないだろう。デリバードワロスwwwとか思ってる相手に一矢報いてやれ。気合パンチは対耐久型用。最後のひとつはお好みで何でもどうぞ。気合パンチも何かに変えても良いかもしれない。

このくらいだろ。まあネタの域は出ないが、興味持ったら育ててみてください。今日はこの辺で。

ネタポケシリーズ第2弾!その名は・・・

Posted on 6 月 24th, 2008 in ゲーム, ネタポケシリーズ, ポケモン by watergun

第2弾。そのポケモンは、クリーム色の体に水色の輪郭、そしてその存在感なき姿と地味さが漂う、金銀で初登場のポケモン、その名を聞いてもすぐには思いつかないであろう。それは・・・

ノコッチ

ではでは詳細。

『タイプ』ノーマル まあ平凡ですね・・・

『特性』天の恵み・逃げ足 どう見ても天の恵みを採用。

『種族値』HP:100攻撃:70防御:70特攻:65特防:65素早さ:45

実は最低レベル、というわけではない。HPは地味にある。素早さがないからどうフォローするか。特攻を使わないとは言い切れない・・・かな?以下は使われ方(一応)。

『劣化トゲキッス型(友達なくす型)』性格:腕白努力値:HP防御252攻撃6特性:天の恵み持ち物:王者のしるし

『必須技』電磁波or蛇睨み 頭突き 噛み付く

『選択技』地震、大文字くらい・・・?じたばたもあり。

見るが如く。高確率の怯みを狙う。劣化トゲキッスと書いたが、命中は75とはいえ地面にも当てられる蛇睨みを使えば完全な劣化は避けられる。等倍には頭突き、ゴーストエスパーには噛み付く、鋼対策はしてもしなくても良い。というか他のポケモンに任せよう。最後の一個は、鋼相手に地震や大文字(いずれも威力が・・・)、あるいはじたばたでHPが減ったときに必殺技とか、あるいは俺のターンを続けるための羽休めとか。マジックコートはこの場合、微妙。

で、その性格と努力値、何だそれ!と思うかもしれないが、完全防御特化にしてみた。この振り方だと意地っ張りガブリアスの逆鱗がなんと・・・乱数2発!太い骨持ちガラガラの地震確定2発。陽気エルレイドのインファイト乱数1発。ようするに、

物理相手なら格闘さえ来なければ一撃で沈められはしない

もっともこれは慎重・特防特化でも良い。こっちは格闘少ないからこちらのほうがいいかも・・・どちらを選ぶも個人の自由。弱点が少ないという点でも、完全劣化は避けている。一撃さえ耐えれば蛇睨み(電磁波)が打てる。後は俺のターン。

説明は長くなったが、こいつの活用法はこれぐらいだろ。決まるとカイリューもびっくり!ノコッチで倒せたりして。

ノコッチが来たら気をつけよう!

ネタポケシリーズ第一弾!ネイティオ!

Posted on 6 月 23rd, 2008 in ゲーム, ネタポケシリーズ, ポケモン by watergun

今週はネタポケシリーズをやることにした。今日のお題は・・・

ネイティオ

エスパー・飛行とルギアを除いてはこいつの進化系統しか持たないタイプを持つが、種族値が微妙。

『種族値』HP:65攻撃:95防御:70特攻:95特防:70素早さ:95

どうも中途半端。突出してよい能力がない。特性はシンクロと鋭い目。どう使うかだが・・・まずはサイコシフトを使う方法か。

『玉持ちサイコシフト』持ち物は火炎玉、どくどく玉。相手にサイコシフトすれば状態異常を移せる。それぞれ相手は火傷、猛毒状態に。しかし耐久もそれほど有るわけではないので、使い勝手は微妙。

『ねむねごサイコシフト』有名な型。必須技は眠る、寝言、サイコシフト。後のひとつはお好みで。自分が眠り、寝言で1/3の確率でサイコシフトを発動、相手を眠り状態にし、自分は治る。なかなかよさそうに見えるが、催眠術でいいじゃん、というのは言ったら負け。もっとも催眠制限のある今日、とても使いづらいが・・・

『スカーフ型』半端な素早さをスカーフで補う。性格控えめでも素早さに160くらい振れば130組の抜かすことができる。サイコキネシスは必須技。他は同属対策のシャドーボール、晴れパでは意外性を持つソーラービームを入れてもいいし、ドラゴンへの奇襲にめざパ氷、悪対策にめざパ格闘、などなど。レパートリーは少ないため、なんとも言えない。

みょうちくりんな動画を入れてみた。

この動画は偶然見つけた。ヘンテコなのに再生数はすごい。というかどこかおかしい・・・



以上。ひとまずネタポケ。というより中堅だな、こいつ。こんな感じでお送りします。

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