先。

Posted in 未分類 by 霖雫 @ 11 月 28, 2008

英語の演習で対話文をやっててAliceと出る度に思わず吹きそうに(
もうマガトロしか出てこない(

今日某労尊でからあげクンを買った時の話。
「すみません、からあげキュン……クンのレギュラーとレッドを」
噛んだwwwww
からあげキュンってなんだw
かwらwあwげwキュwンw

※レギュラーとレッドと頼んだのは弟の分も買うため。抜け駆けすると非常に妬まれる(

そんな冬の日。

CapsLookキーの配置はいじめとしか思えない。
A押す時に誤爆する(

実験。

Posted in 未分類 by 霖雫 @ 11 月 24, 2008

某方のところでの話題より実験。ゴージャスボール999個(


1000個目↓

無理でしたw

蟻々。

Posted in 未分類 by 霖雫 @ 11 月 22, 2008

なんか弟までアリス使い始めました。お前咲夜さん使うんじゃなかったのかよぉ!
実はアリアリ苦手なんです。精神的に。
たとえ翌週が模試だろうとも毎週毎週人形租界の夜に遊びに行きましてひたすら(キーボードで)上達を目指してるわけですが
敗率がもう9割超えてるんだよね。いくら無差別級とはいえ負けすぎ。
まぁその分コンボ盗んだりして成長してるので結果イーブン(だと思いたい)

時間がある時追記するかも。

筍。

Posted in 未分類 by 霖雫 @ 11 月 18, 2008

誰かてんこのタケノコから救ってください(
対CPUでもたけのこ連射してくるてんこには勝てない。ヒットストップ長すぎて怖い。
他はLunaなら魔理沙霊夢以外なら大抵フルボッコにできるくらいには。
あぁ、ときどき\射命丸/には負けるけど。
という緋想天の話。未だEasyスレです。

必殺! 斬殺換気扇!

Posted in 未分類 by 霖雫 @ 11 月 12, 2008

スキル<人形帰巣>
236コマンド書換え・グレイズ後も攻撃判定継続・Lv3以上で戻り時に攻撃判定復活。
備考:どうみてもブーメr(ry

とまぁ回転しながら切りつける人形を投げる結構アレな技だけれどお気に入りというか常套手段というか(
ガードされるか撃墜されるまで攻撃判定継続だから知らない相手には効くかも。
知らない相手がいるかどうかはさておき(


Gバルカンへの準備が整いました。
武器→破滅弓クーネレラカム
防具→ラヴァ一式
スキル→根性・地形ダメージ無効・集中・装填数うp・調合成功率‐5%
というわけで明日あたり行ってみる。理想は無被弾なんだけどメテオがががが(

馬t

Posted in ネタ投下, バトン by 霖雫 @ 11 月 11, 2008

追記:Gバルカン出たよ!
Gテオは計画的に4回討伐(撃退×3→尻尾切断&討伐)する予定だったのに2回戦で角折って調子に乗りすぎてフルボッコにした所為で3回討伐と相成りました。
炎がなくなると一気にダメージ効率上がるね! 調子に乗った結果がこれだよ!

今の俺ならG古龍はみんな弓で行けると思う(弓で勝てないのはあとクシャだけ)
クシャさんは太刀で無いと勝てないのですよ。主に装備的な意味で(ガンナーだと怒りブレスで確定一発
とりあえず大宝玉出たんでクーネレラカムが作れます。でもG祖龍までの道のりは遠いぜ。センターまでに討伐できるかな(勉強しろ

 ******

〈霖雫〉
「なんか乗るべきなバトンを見つけたので」

〈ふー〉
「見つけんでええ」

{オタクバトン}

〈霖雫〉
「隠れの人が泣きたくなるようなタイトルだな」

〈ふー〉
「オープンの分際で何をぬかすか」

・好きな女キャラクターを5人

〈霖雫〉
「金糸雀(ローゼンメイデン)、リオレイア(MHシリーズ)、上海人形(東方Project)、リリカ・プリズムリバー(東方Project)」

〈ふー〉
「4人目までの時点で見事に人外ばっか揃えたな」

〈霖雫〉
「半分ネt(途中検閲)、あとお前(ふー/うちの子/フライゴン)」

〈ふー〉
「ちょ、え、ちょっ、おま」

〈霖雫〉
「勿論半分義理ですが」

〈ふー〉
「本気だったら流星群落としてたよ」

・その中で一番好きなのは?

〈ふー〉
「リオレイアでしょ? 狩猟数140越えてたし」

〈霖雫〉
「人を勝手にヤンデレにしないで下さい」

・どんな所が好き?

〈ふー〉
「あの熱い吐息(3連ブレス)とか中毒性のある尻尾(サマーソルト)とかこっちに駆け寄ってくるしぐさ(突進)とか、でしょ?」

〈霖雫〉
「『ものは言いよう』っていう言葉の意味を身をもって体験したぞ。あと中毒って砒素中毒とかの中毒だよな。確実に」

・好きな男キャラクターを5人

〈霖雫〉
「リオレウス(MHシリーズ)、森近霖之助(東方Project)、ナナカマド博士(ポケモンDP)、更木剣八(BLEACH)、ポール(ケロロ軍曹)」

〈ふー〉
「ポール浮いてるっ!? それとリオレウス入れんなっ!」

・その中で一番好きなのは?/どんな所が好き?

〈霖雫〉
「ナナカマド博士渋いよね」

〈ふー〉
「それだけ!? たったそれだけの理由で!?」

〈霖雫〉
「従者好きの俺としてはポールも捨て難かったんだが」

〈ふー〉
「はいはい次次ー(棒読み)」

・好きなゲームを3つ

〈霖雫〉
「ポケモンとカービィと東方」

〈ふー〉
「MH入らないのか、意外」

〈霖雫〉
「惜しくも次点だったぜ」

・好きな声優さんを3人

〈霖雫〉
「うはww対応不可な話題ktkrww」

〈ふー〉
「暴走すんなw とりあえず知ってる名前上げればいいよ」

〈霖雫〉
「平野釘宮銀河」

〈ふー〉
「見事に友人に毒されてんな」

〈霖雫〉
「声は知らんが名前だけ、みたいな状態だぜ?」

・好きなアニメソング(アニメOP、キャラソン等)3つ

〈霖雫〉
「ちょwwだから知らねぇww」

〈ふー〉
「アニメとか全然見てないもんな」

〈霖雫〉
「その点では俺に勝てる奴なんか沢山いるのにクラスの中でオタク上位に位置づけられてるのは何故だ」

〈ふー〉
「やっぱり人相?」

〈霖雫〉
「お前は俺を河童的に殺す気か」

・コスプレはする?又はどんなコスプレをしてみたい?

〈霖雫〉
「しないなぁ」

〈ふー〉
「アリスとかやってみたいよね」

〈霖雫〉
「キスメでもやっとけばいい」

〈ふー〉
「桶!?」

・一番『萌え』を感じるものは?

〈霖雫〉
「多分俺にはその『萌え』とかいう感覚が欠如してると思うんだが」

〈ふー〉
「え? くすぐられて身をよじってる人とか見るのは?」

〈霖雫〉
「それはSというもんじゃないか?」

〈ふー〉
「素直に従者と答えとけばいいんだよ」

・ご自分を客観的に観察

〈霖雫〉
「駄目だコイツ……早くなんとか(以下検閲)」

〈ふー〉
「大変素直でよろしい」

〈霖雫〉
「待てやコラ」

・このバトンを回す人5人

〈霖雫〉
「クラス内なら普通に候補者いるんだがな」

〈ふー〉
「じゃあフリーで」

・あとがき

〈ふー〉
「こんなコーナー無かったろ。勝手に作るな」

〈霖雫〉
「意図的にかぶせてみた、後悔はしていない」

〈ふー〉
「リターンイナニメトネス!(人形投擲)」

〈霖雫〉
「ちょ、やめ、人形の虐待反対! 人形に自由を!」

〈ふー〉
「お前はどこの毒人形だ」

〈霖雫〉
「まぁ多少なりともリハビリにはなりもうした」

〈ふー〉
「前半はテンション低かったけどね」

〈霖雫〉
「乗ったはいいがノリが分からなかったんで会話ネタのリハビリついでにやったんだよ」

〈ふー〉
「数学の模試でテンション上がるほどに狂ってたもんな」

〈霖雫〉
「いやいや、数Ⅰ・A・Ⅱはパズルっぽくて楽しいぞ? よし、じゃあ次回はそのあたりの魅力について」

〈ふー〉
自重しろ

お・お・え・どぉっ!

Posted in 未分類 by 霖雫 @ 11 月 8, 2008

スキル<大江戸爆薬からくり人形
623コマンド書換え・Lv2以上でB射コマンドジャンプ、C射コマンドでずっこけ。
備考:かわいいw

623の成功率が5割くらいまで上がっただけで別段深い意味はない。
租界行くと高確率で大江戸使いと当たります。ダメージ大きいしね。ロマンあるしね。
そんな俺はコンボできない人(

以下自粛。

Posted in 未分類 by 霖雫 @ 11 月 6, 2008

久々に意味のないタイトル
Gラージャン捕獲完了したのでついにGミラさんへの道が開かれましたとさ。
しかし37分もかかるなんて聞いてないぜ(
珍しく閃光玉も駆使して攻めの体制だったというのに……
普通にやったら時間切れなのが目に見えt(以下自粛

狂気の瞳の緋想天アレンジはなかなかテンション高くて良さげ。そしてテンポが速いので昆布出汁成分アップ。
あと墨染・砕月・彼岸帰航・広有あたりが似たような理由で良さげ。個人的に緋のアレンジは良揃い。

【弾幕風で】メモ【考えてること】

Posted in 弾幕日記 by 霖雫 @ 11 月 5, 2008

f=フレーム
p=ピクセル
dig=角度 として
速度v[p/f]
角速度ω[dig/f]
回転半径r[p/dig]=v/ω
回転周期[f]=360/ω
1f回転数=1/回転周期(f)=ω/360
回転周期[s]=6/ω
1s回転数=1/回転周期(s)=ω/6
とかいうメモ。主に単位計算。
そして物理を取ってたことのメリットを最も感じたこと(

とりあえずこれ書いててスペル魔方陣みたいに敵の周りを回る弾は
敵座標から発射>角度変更(90°)>角速度の設定
みたいな順番で処理すればいいことが分かった。
応用(マイナス加速とか)すればアポロみたいなのもいけるんじゃないだろうかとか思ったけど時間がないのでスルー。
変数宣言のミスなんかで時間とられるから案外しんどい(それでも改善したが)
本気で時間配分考えなきゃいけない季節になりました。遊ぶ時間を第一に確保したら宿題と睡眠時間の二択を迫られる状況に(

熱帯。

Posted in 未分類 by 霖雫 @ 11 月 3, 2008

緋想天のネット対戦の設定がうまくいかない霖雫です。
接続テストめんどくさいなぁw

アリスうどんげパチュリーと使ってきた中でとりあえずアリスが一番強かったり。主に同キャラ決戦で(
基本的にアリス祭りにしか参加しないせいなのは分かってるけど。

上手い人はアリス6Aを置いてくるから射程に入ってから打とうとしたら6Aに突っ込む形になるのが困りもの。
そしてその後C人形設置→DAor置操orAAAA>リターンでフルボッコにされるお決まりのパターン
和蘭で逆転したくても見事にグレイズで抜けられる罠。振起からコンボで行けるかどうかも微妙だし。
あ、3A>和蘭があったか。
んなわけで緋想やるけれどその前に宿題やらねば。
英語なんてできる気が(以下検閲

租界そかーい。

Posted in 未分類 by 霖雫 @ 11 月 2, 2008

人形租界参加中。随分成長したっぽいんだぜ(ただしまだEASYスレ)
あんまりやる時間無かったんだけどね。
でもまぁ弟のゆゆ様相手に6割程度の勝率で安定してきたんでちょっとは実感。
ゆゆ様のC射は非干渉(相殺不可)・誘導有・弾数多、と非常に苦手な性能。
それ使って固められると手も足も出ないんだよ(#゜Д゜)ゴルァ!!
……と半泣きしてみるテスト(
グレイズ>終わらないうちにグレイズ狩りあぼーん
ガード>そのまま密着B射なんかで割られてあぼーん
苦手だ、ほんに苦手だ。
でもみょん相手はもっと安定しないんだっ
AAAA>未来永劫斬とか恐怖以外の何物でもない。
それに未来永劫は発生保障(暗転→発生まで完全無敵)付きだから
端固め>ガード反撃>見てから未来永劫斬余裕でした^^
とかなりそうで怖い。怖い。こw(ry

>弾幕風
三角関数を導入すると色々と面倒(寧ろ死ぬ)のでちょいと諦めました(早
弾幕風の角度指定は時計回り(一般的な単位円の逆)だからよく分からんのです。マジで。
ただし代替なんていくらでも考えてやるのが霖雫流。考えすぎて時間食う(駄目だろ

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