3D
Posted on 3 月 28th, 2010 by HMOとかの中の人。
ニコ生のタイムシフト見てきましたー。
ニンテンドー3DSの立体視とは、構造が違うんじゃないかな。
裸眼立体って、小さい液晶では前からあったし、
3DSやauのwoooケータイに使われてたりしますが、
この大きさで裸眼立体になる技術ってのは、
今まで無かったとかなんとか(゚ω゚)
ニコ生のタイムシフト見てきましたー。
ニンテンドー3DSの立体視とは、構造が違うんじゃないかな。
裸眼立体って、小さい液晶では前からあったし、
3DSやauのwoooケータイに使われてたりしますが、
この大きさで裸眼立体になる技術ってのは、
今まで無かったとかなんとか(゚ω゚)
ノ 言われて気になったのでさくっと調べてみました。
今回の協賛 VMJ株式会社さんの説明
http://www.vmjinc.com/tech/index.html
夏のパルコもこれだったんですね、
なんで記憶に残ってないんだ、、、orz
3DSに搭載と噂のシャープの説明
http://www.sharp.co.jp/products/device/about/lcd/3d/index.html
原理的には同じ視差バリアですが、
VMJさんの方は大きさと視差角がすごいです!
ドイツのVMのHPも合わせて比較すると、
多視点立体視(5~8点視点)のというが特殊ですね。
しかし3DドライバーでDirectXから自動変換可能ってことは
MikuMikuDanceもこれを使えば3Dになる?