世界樹の迷宮2
昨日買ったばかりですが、やっべぇ面白いなw
まだ一層(4F)だから今後どうなのかわからないけど、
今の所は前作より少しラクかも?
前作で立ち回りに慣れてるだけかもですが。
今朝の段階で、LV10、4F。
3Fで一度全滅してます。
大部屋通ってたらてんとう虫が出て、仲間呼ばれて、
もたもたしてたらFOEが乱入、ミンチにされました'`,、(´▽`)'`,、
前作でお荷物感があったブシドーが、かなり強くなってます。
全体的にオールラウンダーがいなくなって、
それぞれの役割特化になったようです。
ブシドーは一撃死しまくるけど、圧倒的な攻撃力。
逆にパラ子は、後列メディ並の攻撃力w
ガンナーだけが汎用かな?
後列だし、範囲攻撃も出来るし属性も使えるという。カスタマイズに悩みそう。
BGMすごいですね。地味だけど。
難解もいいところというか。
ここまで練られた曲、久しぶりに聴いた希ガス。
-2/23 23:05-
帰りの電車の中で世界樹
↓
2層7Fまで進む
↓
戦闘中に駅についちゃったのでスリープに
↓
家に着く
↓
電池切れてる
↓
\(^o^)/
-2/25 1:41-
今日は丸一日やってました'`,、(´▽`)'`,、
3階層13F、LV29デス。
そして、やらかした(´A`)
またしてもリスに糸をパクられて、帰れなくなったわけですよ。
そこで、4余ってたアルケミのスキルポイント使って「回帰の術式」を取ってみる!
ほんとは範囲魔法とりたかったけど、背に腹は変えられない!
説明によると、"磁軸までワープ"できる便利スキル。
変移磁石と同じですね、きっと!
「消費TP結構でかいな・・・ま、戻るんだしいっか」
ポチっとな!
・・・・・・・・・・。
"磁軸が見つからなかった。"
工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工
どうやら『入るときに磁軸を使ってないと戻れない』ようです_ノ乙(、ン、)_
しかもちゃっかりTP消費はしてやがる、ってか残りTP2しかねーじゃねぃかコヌヤロウ!!
前作では磁軸使うのが当たり前だったけど、
2は「柱起動」なるシステムが導入されてるので、深い階にはこれで入るのが普通だもんなぁ。
みんな!回帰の術式はとっちゃダメだZe!(ノ∀`)
(そんな最悪の状態でしたが、逃げまくってなんとか帰れました。生存者パラ子だけだったけどw)
あと、さっき気付いたんだけど、ブシドーの中段「小手打ち」と「月影」、多分効果が逆ですねっ。
「月影」が腕封じスキルです。やたら成功する(゚д゚)
人には進められないけどいいゲームですよね~。
*Wiz好きでマップ手書きできる人はおkw
平日進められなかったので週末やり倒しますよ。
#今回のおまけCD楽譜入ってて良い仕事過ぎ。
パスワード(76進法72文字w)入力したけど、
難易度が上がるって罠過ぎ、、、orz
>YFJさん
今日仕事になっちゃったので、夜~明日やりたおします(´・ω・)
おまけCDまだ開封してないやw
パス引継ぎでやってるんですが、
それでもやっぱり前作よりラクになってる気がします。
1終わってませんが、CDにつられて2もお買い上げしてきました。
1日でLV10とかわけわからないんですが?w
電池切れあぼんは悲しいですね。
俺はPSPのつもりで電源切ったらあぼんして涙目になりましたw
>m.tkさん
いやー、LV上げは1でコツ掴んでるおかげで、割とサクサクですw
ドーピングできつめのトコで一気に上げて、金策は採取系と博識で(´ρ`)
□mixi
□□□□□□□□□□□□ ニコニコ
□
□□□鹿□□ (((´・ω・`)
1やったことないのに2を買ってしまったボクが
マッピングしながら通りますよっ
鹿TUeeeっス!逃げるのみっス(´;ω;`)
>ざなっくさん
わははw
うn、鹿TUEEEデスねw
基本的に"FOEは初見じゃまず勝てない"と思っておくと吉!(゚∀゚)
今週は通勤の電車の中ぐらいでしか遊べない感じで寂しいです(´・ω・`)
ん~、ほどほどにしとかないと
くぅさんに愛想つかされる危険がw
*結成と同時に崩壊の危機に、、、orz
べっ、べつに先にすすまれるのが嫌だとか
そっ、そんなんじゃないんだからねっ!
#5階Lv16、編成ソパレメアのんびりすぎ
>YFJさん
ちょーっとログインしてるとコメント出来なくなるバグが発生してるっぽいので、
普段と名前違いますがH(ry中の人デスw
新曲は日曜から着手できる・・・予定ですっ