世界樹の迷宮2
昨日買ったばかりですが、やっべぇ面白いなw
まだ一層(4F)だから今後どうなのかわからないけど、
今の所は前作より少しラクかも?
前作で立ち回りに慣れてるだけかもですが。
今朝の段階で、LV10、4F。
3Fで一度全滅してます。
大部屋通ってたらてんとう虫が出て、仲間呼ばれて、
もたもたしてたらFOEが乱入、ミンチにされました'`,、(´▽`)'`,、
前作でお荷物感があったブシドーが、かなり強くなってます。
全体的にオールラウンダーがいなくなって、
それぞれの役割特化になったようです。
ブシドーは一撃死しまくるけど、圧倒的な攻撃力。
逆にパラ子は、後列メディ並の攻撃力w
ガンナーだけが汎用かな?
後列だし、範囲攻撃も出来るし属性も使えるという。カスタマイズに悩みそう。
BGMすごいですね。地味だけど。
難解もいいところというか。
ここまで練られた曲、久しぶりに聴いた希ガス。
-2/23 23:05-
帰りの電車の中で世界樹
↓
2層7Fまで進む
↓
戦闘中に駅についちゃったのでスリープに
↓
家に着く
↓
電池切れてる
↓
\(^o^)/
-2/25 1:41-
今日は丸一日やってました'`,、(´▽`)'`,、
3階層13F、LV29デス。
そして、やらかした(´A`)
またしてもリスに糸をパクられて、帰れなくなったわけですよ。
そこで、4余ってたアルケミのスキルポイント使って「回帰の術式」を取ってみる!
ほんとは範囲魔法とりたかったけど、背に腹は変えられない!
説明によると、"磁軸までワープ"できる便利スキル。
変移磁石と同じですね、きっと!
「消費TP結構でかいな・・・ま、戻るんだしいっか」
ポチっとな!
・・・・・・・・・・。
"磁軸が見つからなかった。"
工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工
どうやら『入るときに磁軸を使ってないと戻れない』ようです_ノ乙(、ン、)_
しかもちゃっかりTP消費はしてやがる、ってか残りTP2しかねーじゃねぃかコヌヤロウ!!
前作では磁軸使うのが当たり前だったけど、
2は「柱起動」なるシステムが導入されてるので、深い階にはこれで入るのが普通だもんなぁ。
みんな!回帰の術式はとっちゃダメだZe!(ノ∀`)
(そんな最悪の状態でしたが、逃げまくってなんとか帰れました。生存者パラ子だけだったけどw)
あと、さっき気付いたんだけど、ブシドーの中段「小手打ち」と「月影」、多分効果が逆ですねっ。
「月影」が腕封じスキルです。やたら成功する(゚д゚)